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第三章|六月的风与不对等的椅子 (2 / 7)

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        我端起杯子,温度贴着掌心。「如果把问题只看成犯人,结束也只会是谁被推出去。」我把目光移回叶山,「你们要的是班上可以呼x1,不是吗?」

        短暂的沉默。叶山笑影动了一下——那是接受某种不方便真相的微表情。

        我把手伸到桌子里侧,把刚印好的两叠东西cH0U出来。「那我提一个方案,分三步。」

        一、差分陷阱技术X回溯,但不公开

        我把几张纸排成扇形:「先处理传播路径。我会做一份看起来像同一份的澄清信,关於礼貌、关於尊重——没有指谁。你们三个版本的字句会有细微差别,b如逗号的位置、某个同义词交换。拜托你们往不同的群里转发。谁再转出去,我们就能从句子差分知道是哪个版本出去的。这样可以安静地找到最早的那个人,不必在班上喊抓贼。」

        户部张大嘴:「哇,原来逗号也有用喔。逗号好厉害。」

        b企谷看了他一眼,像在忍笑又像在忍叹:「文学救人命。」

        二、椅子游戏把分组变成一起解谜

        「然後是分组。」我把另一叠纸摊开,是我上午去学务处偷到的职场见习需求清单:「有些参观场馆只能四人、有些五人、有些三人。每个场馆要有人擅长G0u通、有人做纪录、有人能主动提问。下午让班导借我们十分钟教室,我们做一个椅子太少的练习。把椅子减一张,让大家在不说出名字的前提下,先决定自己当天想扮演的角sE,再去坐到对应标签的位置。坐下的人要在一分钟内说出他能为小组提供的三件具T事情——例如我会画流程图、我可以整理问卷、我敢打电话问。」

        我笑了一下,「让分组从我跟谁一起,变成我能g嘛。把视线从人移到任务,会少很多刺。」

        雪之下把杯子挪开,像在看一个有潜力但尚未成熟的蓝图:「可行。但要有人维持秩序。」

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